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第896章 萨满巫医的图腾战术

对于狂化的单位,最好的办法就是限制其输出,将射手部队拉入近战范围的时候,可以减少其50%的输出,但是这还不够,石化术这个能力也是开始直接砸给这些异化地精毒射手了。

异化地精暴徒倒是好对付,冰霜巨龙直接爆发大量的冰霜龙息将其冰冻,对于这些家伙来说,冰冻的效果并不会很长,被直接冰冻只有1秒的持续时间,外加5秒的移动和攻击速度双重减少。

但是如果是一群冰霜巨龙进行集火,那输出效果又不一样了,龙息本身就是范围伤害,异化地精暴徒虽然是近战单位,但是其生命值却并没有提升多少。

不过狂化之后的异化地精暴徒输出倒是提升到了一个很可怕的程度,哪怕是憎恶这种高防御的单位,在被异化地精暴徒攻击的时候,每次受到的伤害也在800点以上。

“奥利安娜,黑暗治愈别停,生命值不足30%的憎恶退后,吃尸体恢复生命值。”

前排的部队开始逐渐的进行交换,而张亮这边则是直接命令几个萨满巫医开始插起了图腾,这个家伙现在其实实力也是很强了,手下的萨满巫医已经开启了新的图腾类型,这是来自兽族的职业建筑-图腾之地的研究。

淡黄色的光芒正在憎恶等部队附近扩散,治疗图腾,萨满巫医的常配图腾,属于萨满巫医被招募的时候就自带的一种图腾,这并不是什么稀奇的,不过随着图腾的布满,这些萨满巫医开始插下新的图腾了。

红色的光芒和淡黄色的光芒都在扩散,红色的光芒来自新的图腾-嗜血图腾,这种图腾可以使得图腾范围50米的单位获得类似嗜血术的效果,攻击速度提升25%,伤害增加15%,属于一个很强悍的辅助类图腾。

“该死的兽人!去死吧!”

一只异化地精暴徒冲到了萨满巫医的身边,因为这些巫医插图腾必须靠近前线才可以,所以这些家伙往往都是极为危险的,敌人只要稍微突破防线就可以对其进行攻击,作为一个法系单位,萨满巫医可是扛不住多少攻击的。

不过这只异化地精暴徒并没有得逞,因为在它靠近的时候,萨满巫医身边的一根蓝色图腾猛然炸裂,随后萨满巫医的附近变成了冰雪区域,而那只异化地精暴徒也是瞬间被冰冻了起来。

这种情况还在不断的出现,不仅仅是冰冻,有的时候还会出现闪电和巨大的火焰之蛇,冰冻和闪电会使得靠近的敌人被冰封或者麻痹,而火焰之蛇则是直接对那些家伙开始发动攻击。

这才是萨满巫医真正强大的地方,这些家伙虽然说是一个辅助兵种,几乎没有攻击的能力,但是其图腾的强大控场和辅助效果,却是其他的种族无法想象的。

“你那边图腾还有多少?”

虽然说林寒不是兽族玩家,不过他对于萨满的图腾倒是很有了解,前一世的时候他经常和兽族玩家战斗,所以在对兽族兵种了解上也是不逊于其他兽族玩家的。

图腾是一种很逆天的能力,但是这种能力是需要消耗资源的,除了治疗图腾之外,其他的图腾都需要图腾之地进行制作,而这个制作得投入资源才可以。

“嗯,冰冻129根,闪电有84根,火蛇最多,277根。”

张亮看了看兵种版面,给了林寒一个准确的回答,听着张亮的回答,林寒这边也是一点都不客气了,他直接在小地图上给张亮标记了两片片区域,然后张亮开始控制萨满巫医给这两片区域安插图腾了。

萨满巫医并不是没有战斗力,这些家伙如果要说输出,可能是兽族最为可怕的兵种,不过它们的这个输出有很大的限制,那就是依靠图腾来进行输出。

火蛇图腾是这些家伙最大的输出手段,单一的火蛇图腾伤害并不会很高,但是如果数量多起来的话,那将会是一个极为可怕的输出点。

林寒给张亮安排的区域是战场的两边,而萨满巫医则是在这两边直接插下了差不多50根火蛇图腾,火蛇图腾在被插下之后就无法移动了,除非是图腾柱被摧毁,不然它们会一直的进行攻击。

“火蛇图腾:特殊单位,由萨满巫医释放,持续时间-永久,该图腾为攻击图腾,除非被破坏,否则一直存在。

伤害:150-150

攻击速度:秒一次

射程:50米

持久度:10000

特殊能力:1.火焰喷吐【火蛇图腾对目标攻击后会造成灼烧效果,每秒损失50点生命值,同时受到的火系伤害增加10%。伤害无法叠加,伤害加深效果可叠加10层,持续时间:5秒。】”

火蛇图腾拥有攻击力,但是这个攻击力并不是很高,150点的伤害,还好的是比较稳定,而且这家伙的攻击属于魔法攻击,所以在攻击的时候只计算魔法抗性,在对付很多高防御单位的时候,火蛇图腾还是有奇效的。

不过林寒看重的是这些家伙的数量和攻击方式,火蛇图腾的攻击不高,射程也不算是出彩,50的基础射程,还不能接受玩家的宝物加成,不过这些家伙有一个所有的兵种都无法比拟的优点,那就是聚集。

两片区域范围都不大,而且,这些图腾只占据了一点点的位置,但是,在每边25根火蛇图腾的前提下,这输出已经达到了可怕的程度,火蛇图腾拥有类似伤害加深的效果,25根火蛇图腾一轮攻击就可以叠加满,而在满伤害加深状态下,150伤害也可以打出200多的伤害。

25根火蛇图腾一轮攻击足以带走敌人超过5000的生命值,50根图腾就可以输出过万的伤害,秒的攻击速度也是一个优势,攻击快可以更多的输出,最为让林寒偷笑的是,这些家伙,可是不吃状态的。

火蛇图腾的防御为0,本身的持久度也只是1万,但是作为特殊单位,中毒什么的能力对这些家伙是无效的,异化地精毒射手射程是要更远,但是异化地精暴徒可就不行了。

狂化效果带来的不仅仅是增益,还有负面的,受到额外伤害提升40%,这就是这些家伙攻击提升的代价,而在被攻击的时候,几乎是3-5秒就被干掉一个,这个速度已经让林寒很是满意了,只要火蛇不会被干掉,这些家伙就会不断的输出,而在战斗的时候,敌人的仇恨机制也不会优先攻击图腾的。

这是一个极好的设定,前一世的时候还有更加疯狂的组合,叫做萨满火蛇组合,这些家伙就只带3类兵种,独眼巨人、萨满巫医、比蒙巨兽,战斗的时候就按照比蒙巨兽、火蛇图腾、独眼巨人,配合其他的图腾进行战斗。

这种组合就是简单暴力的代表,只要不是要求特别高的副本都可以直接推过去,特别是在对付很多boss的时候,火蛇图腾的疯狂输出,甚至比比蒙巨兽都要可怕得多。

这不是夸张,一只比蒙巨兽占据的区域可以安插上最少10根火蛇图腾,哪怕是伤害只有200点,其一轮攻击下来也是2000以上的伤害了,而这些家伙的攻击速度还比比蒙巨兽快得多,这输出效率自然提升一大截了。

正常情况下,这个副本是没有多少地方可以让林寒他们安心插图腾刷怪的,这里没有引怪的说法,怪物都有自己的仇恨范围和活动范围,脱离活动范围就会全部撤回去,但是这个任务出现的怪物,可是没有这种限制的。

第二波的怪物数量远远超过林寒的预计,安德罗这个精英首领的出现带来了更多的怪物,不过林寒他们也是痛并快乐着,这里的怪物经验很高,异化地精被击杀的时候有一定几率还会掉落资源卡片,外加这些家伙掉落的令牌,这算是一个额外的收入了。

和其他的副本一样,这个副本同样是根据玩家完成的副本内任务、击杀敌人数量来计算最终奖励的,如果能够干掉更多的敌人,那得到的奖励,也会更加的丰厚。

林寒这边一直都在疯狂的输出,不过他本身却没有加入战斗,他一直都盯着远处的那个首领精英的,安德鲁那个家伙属于精英头目,这一切的敌人都是在这个家伙指挥下进行战斗的,如果能够将其干掉,他们这边将会安稳很多。

问题就在这里了,在第一次试探攻击的时候,林寒发现一个问题,那就是这个家伙现在居然是处于无敌状态的!

没错,是无敌状态,此时的安德鲁是一个敌对的NPC,在林寒试图对这个家伙攻击的时候,系统有了一个特殊的提示-“该单位目前处于无敌状态,攻击无效。”

攻击无效,这意味着现在系统还不准备让玩家干掉这个家伙,而且,看样子这个家伙似乎还是什么不得了的人物,不然那个地精也不会这么怕这个家伙了。

“最后那个boss干不掉?”

这时候的张亮他们也发现不对劲了,安德鲁站的位置并不是很后面,在一波冲锋之中,几只独眼巨人冲了上去,毫不客气的砸出了手中的石块,但是在靠近安德鲁附近的时候,石块全部粉碎,这个家伙并没有受到任何的伤害。

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