“唰”
什么叫风驰电闪,什么叫不需要加速度,什么叫第一反应速度,什么叫一骑绝尘,什么叫望而生畏……
空中“1”字刚消,众玩家才刚开始启动飞剑时,“嗖”的一下飚到最前头的李逸,他就符合上面的种种。
有的玩家因为李逸先前地表现,震惊、凌乱着还没反应过来,直接被李逸这招弄懵了。
有的玩家虽然迅速反应,也“策马奔腾”了,但是因为李逸没有启动速度的变·态速度,而吓了一跳导致停止了体内真气运行而让飞剑速度不增反降,尔后跟没有了油的汽车一样直接死火。
当然,这些都是精神意识经不起惊吓的玩家,而一群意识承受能力强悍,技术也不弱的玩家,却是紧跟着李逸的身后迅猛狂飚。
不过,灵器飞剑的速度,可不是这群只是宝器飞剑的玩家能追赶的。而且有的玩家学习能力较差,一时无法领会李逸致使飞剑提升一点五倍的身轻如燕技巧。
这次预赛,是间距差距最大,整体反应最慢,最愕愣,最和谐的一次比赛。也是通过玩家人数最少,通过玩家最轻松且最艰难的比赛。
整场比赛,通过人数十五人。当然,如果李逸不是为了让后面的风凌天、爱吃猫的鱼、小炮通过比赛,以他的速度,整场比赛估计只有他一个人能通过(第一位到达终点后,限时时间会强制性变成三秒倒计时)。
而且,整场比赛,玩家们基本在没命狂飙,根本没有心情去阻碍其他玩家,所以导致整场比赛无比和谐,充满着一往无前,死命追赶时间的干劲。
预赛虽然通过了十五人,但是正赛却只有十个空位,所以前十名的依次补上,后五位的留至下波。而没有领会身轻如燕技巧的小炮,很不幸,最后关头被一位玩家爆发,刚好在第十一名,所以李逸也是无法,他只能下一波了。
正赛有一分钟休整,而李逸也御剑飞向倒数第十道线道起始线上等待。
李逸的飞剑是灵器,本来就比宝器快一大筹,而且李逸的飞行技术总是出人意料,所以正式比赛的选手玩家,基本都对李逸抱有敌视,觉得为了那本来就渺小的胜利,说什么也要把李逸先弄失败。
气氛有点诡异深沉,李逸刚御剑停至线道始端,其他选手玩家纷纷转头瞥了李逸一眼,虽然他们表情各不相同,但是眼中都带有凝重:以无名的速度,如果运气再好上一点的话,通过正赛岂能有他们的份?
除了猛火、风凌天、龙行天、青云子等人,其他选手虽然没有眼神交流,但是却仿佛达成了更高一层次的精神默契:要想和谐比赛,先弄无名!
能进入正式比赛的玩家,要么是运气,要么是飞行技术牛b。不过在跟李逸一个比赛上,他们的技术明显不够瞧,所以掌握身轻如燕技巧也成了必然。
一分时间的休整,足够让学习应变能力强的玩家剖析身轻如燕技巧并学会。
一分钟的休整时间,由于身轻如燕这个技巧,众人不在无聊,有的人更是还嫌时间不够。
当然,不光是正式比赛选手学习气氛浓烈,下方等待下拨预赛的玩家,上层等待决赛的炫脉等人,也是勤奋好学。
整个仙剑大赛空间被一股实践专研的学习氛围笼罩,而李逸在被光明猥琐等人调侃过后,猛火跟李逸讲解了正式比赛的规格、注意事项、飞行要诀。
正赛复杂又多变,惊险又刺激,这次比赛速度已经不是唯一,想要获得胜利考验的是一个玩家的整体素质。其中包括玩家对飞剑的掌控、时机的把握、潜在对手的防范和应对、自身的运气等。
反正就是说,正式比赛想通过很难,不过虽然正式比赛艰难的令玩家看不到希望,但是这比赛不但趣味刺激,还能锻炼玩家的反应能力和飞行技巧;
所以,光把这正赛拎出来,就能吸引许多喜欢飞行、刺激的玩家,乐此不倦。
一分钟的时间说长不长,说短也不短,正当李逸还在指导小炮身轻如燕技巧时,千条正赛的个人线道,红光闪耀,线道喷射红色光幕,组成一道宽俩米,高十米,长五百米的单行光幕通道。
正赛开始了!
正赛选手玩家下意识往李逸这个方向瞥了一眼,尔后抬头望向空中巨大且跳动的光型数字。
“无名参加的正赛,这绝对精彩万分啊,大家赶快围观!”预赛场地的众玩家,纷纷飞向巨大红色光幕的下方,抬头仰望,注视着李逸那一条淡薄的红色光道。
也不知是不是为了令围观玩家观赏,淡薄的红色光道,内里情景一览无余,如果比赛选手们有闲心的话,完全可以透过层层光幕,从第一线道观阅最后一条线道的场景。
“这场正赛可谓群英汇聚,霸黎、烛龙、龙行天、流星失、猎影无形、青云子,可谓全区能叫得上名号的高手基本都在正赛,所以说,这场正赛想不激烈都难啊!”有玩家激情澎湃,热血沸腾,恨不能自己就是正赛的选手。
“正式比赛速度倒是其次,主要靠的还是应变反应能力,当然,通过与否,运气才是最大的关键。君不见,上一场漫凌天,不就是因为快要到达终点时,运气不好而中了最后一次的随机漩气寒流而失败了么?”
随机出现的漩气寒流,中者被冻成冰块五秒,而且只有两次中招机会,第三次就算比赛失败。
而就在下面的预赛玩家们的议论中,正赛上空的数字变为了“1”。
“唰”……
一千道身影,犹如脱缰的野马,在各自的光道中迅猛狂飙。
一千道身影,除了十数位没有学会身轻如燕技巧,一百位左右身轻如燕技巧不太熟练的玩家落在身后,且距离越落越远外,其他选手差距不大,基本保持着同一平行线。
当然,李逸的灵器飞剑,自然让他独领风骚,只是三秒,就甩了身后玩家二十多米,且间距越拉越大。
不过,正赛可不是只比速度的比赛,前方上下浮动的红色光块群,让得李逸不得不猛然停止飞剑。
前方上下浮动的红色光块群,浮动之快,一个眨眼就在十米高的通道内完成了一个上下浮动地动作。而且这不止一道红色光块,后方每半米就排列一块,整整十块,速度也跟第一块一样,上下浮动且毫无规律。
如此光块群,标志着正赛的趣味和艰难,正式开始了。
如此快捷的移动障碍物,贸然通过根本不可能。不过这上下浮动的光块,它是会随着时间慢慢降速的。当然,它会有最低速度,但是这个最低速度相对普通玩家还是很快,而且如果最低速度玩家也通不过,那么就洗洗睡吧。
对了,忘了介绍正式比赛的规则;
正式比赛限时三分钟,始端到终点,直线为一千五百米,选手无论是飞剑还是身体,触碰道光线或光块那类的光型物体,就会直接失败。而像那些随机凭空出现的漩气寒流或者寒气喷雾,被击中会得到冰冻停止飞行效果,而且有次数限制,三次就出局。
有距离和时间限制,玩家自然是想尽办法让自己最快。而且,玩家如果待在一个关卡阶段时间太长,随机出现的漩气寒流,会百分百出现在你脚下和身周。
实践是求真的最佳途径,观测计算会败给细节导致失误。而且触碰到光块就会失败,所以容不得一点失误。
李逸一边观测红色光块上下浮动的速度、时间、律动,一边驾驭着飞剑,来回冲刺,预测着最佳通过时机。
李逸的停留,让得其他选手纷纷到达各自的浮动光块前。当然,浮动光块的速度开始的速度都是一样,只有选手到达时才渐渐降速,尔后循环。
所以,最先到达的自然有优势。
就是这个时候!
李逸望着前方第一块红色光块迅疾下压,后方九道光块跟第一块连接形成一条s行曲线时,脚下飞剑迅猛飚了过去。
“嗖”
犹如一道离玄之箭,李逸犹如穿梭在花瓣中的虚幻光影,直叫众玩家体味了一番什么才叫做落花丛中过,片叶不沾身。
通常这道关卡,玩家都会等待红色光块降到一定速度后,靠着自己对飞剑的掌控,控制速度,躲避不规律的浮动光块而通过。
而李逸倒好,直接速度不减,用妖孽的观察和精算能力,结合他自己飞剑的速度,寻到一段最快捷的时机。
其中所需要的计算和推演,简直就是逼死数学不好的学渣,而一些表示自己是理科学霸的童鞋,也只能表示只能卸掉膝盖求李逸收走。
“泥煤!仁兄是理科神霸啊!这什么浮动光块障碍,你们确定不是系统专门为仁兄设计的?”光明猥琐望了一眼通过浮动光块的李逸,再望了一眼自己跟装了马达似的,浮动的让人眼花缭乱地光块,顿时赶脚自己通过正式比赛的概率为零。
李逸通过浮动光块的方法,一般人真心学不来。不过,不提一众选手的凌乱,下方御剑跟随围观的预赛玩家惊叹,李逸通过第一道浮动光块关卡后,疾飞了五十米,迎来了第二道难关。