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关于等级划分之类的物品设定

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—————等级划分—————

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荣光世界和多元世界的等级:

低位:1v1——1v3

中位:1v4——1v6

高位:1v7——v9

(多元世界一级:1v1-1v9)

天启一级:1v1o——1v14

(多元世界二级:1v1o-19)

天启二级:1v15-—1v19

(多元世界三级:1v2o-1v29)

天启三级:1v2o——1v24

(多元世界三级:1v3o-1v39)

天启四级:1v25——1v4o

(多元世界四级:1v4o-49)

天启五级:1v3o——1v45

(多元世界五级:1v5o-59)

天启六级:1v35——1v55

(多元世界六级:1v6o-69)

(多元世界七级:1v7o-79)

依次类推

都已经写到这里了,大家应该都明白了,我的设定里,荣光世界不是终点,还会有其他的世界。

关于低魔和高魔的区分,一般都是两种分法:凡力量的强度和普及度。

一:普及度的高魔,通俗讲就是“每个人都能够手搓火球”,如果以这种分类法,凡力量的普及程度,荣光世界算不上人人都会,但是普及率,并不算太低,低魔或者中魔。

二:以凡力量的强度来算,荣光世界的最高力量是七级的荣光世界意志。

作为造物主,它不允许造物的力量有可能越它自身。

它限制了力量的层次,将最高等级的力量层次压制到多元世界的五级中部,也就是“天启六级“。

而除去荣光意志之外,其他的,以最强者、圣光教廷的教皇来计算的话,他是六级,1v55,伪七级的存在。

但荣光世界和其他的世界,对于力量的形式和层次的区分都有区别(你们该不会认为每一个世界的力量等级都是相同的吧?)

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—————核心突破—————

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主角的系统,有两个战斗职业栏位,一个生活职业栏位,任意两个,以其中一个为主要框架核心,将两个进行融合,进行“核心突破”。

说白了就是融合职业。

核心突破之后,职业融合,等级上限+1o

一次核心突破v25——1v35

二次核心突破1v35-——1v45

三次核心突破1v45——1v55

四次核心突破1v55——1v65

五次核心突破:1v65-——1v75

依次类推

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—————物品等级—————

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物品的等级,和人物的等级一样,分为学徒(见习)级,正式(天启)级:

物品的等级受综合属性的影响——

1、坚固度、锋锐度、质量大小、体积、是否完好、等物理材料品质

2、能量属性等,转化效果等凡材料品质

3、凡能力、效用强度等

如果要较真的话,判定的过程很复杂,全部写上的话,没必要,我也没那个精力把全部的信息都写出来,写物品设定比起写剧情还累,不重要的物品设定,太详细也没有人愿意看,所以只是大概分个等级。

而蓝血宝石的主要判别是里面的“气运”的多少,一般宝石的材质并没有多大影响,只是旁枝末节,除非是。

“气运”这东西,是涉及到命运轨迹的,在我的设定里,本身就是非常高级的逼格物品。

只有非常少气运的男爵子爵,就能够提取出一块完整的蓝血宝石(或者说标准份额),都是1v1o-1v15的物品等级,算一个基础量级,在目前的阶段,量多量少才是主要的影响。

高位的蓝血宝石?1v1o以下的蓝血宝石,就是碎片。

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