第1120章 夏促活动准备!

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6月22日,周五。

“嗯……这样应该差不多了。”

办公室里,裴谦看着这次夏促的活动方案,满意地点了点头。

从周三小吃集市正式开业到现在,已经过去了两天时间。

这两天,裴谦压根没去。

不仅没去,甚至就连那边的信息都没有太过关注。

因为根本不用关注,就知道肯定冷清不了!

刚开业的时候肯定会非常火爆,所以即使去了解一番,了解到的也都会是一些让人心塞的消息,对自己赔钱毫无任何帮助。

所以,裴谦决定还是顺其自然,等过段时间小吃集市的热度稍微降下来一点,再去想想应该如何挽救。

这两天时间,裴谦费了不少的力气,把夏促的活动方案给敲定下来了。

这个夏促活动可不是裴谦的发明,而是许多外国公司,尤其是米国公司那边的传统。

各家公司夏促的时间存在一定差异,有些是6月底,有些是7月初,但大差不差。

而指头公司的夏促活动,是在6月26号,也就是下周二。

在周二搞优惠活动也是一个传统,具体起源已经不可考究,有人说是因为早些时候电视台在周二检修或者休息,娱乐活动变少;也有人说是因为周二购物的人最少,要刺激消费。

总之,选在6月底的周二搞夏促活动,是指头公司一早就已经确定的日程。

而且为了预热,指头公司已经在官方网站上提前公布了夏促活动的时间,只是还没有公布夏促活动的具体方案。

而这就给了裴谦一个横刀拦截的绝佳时机!

说实话,上次的515游戏节,裴谦烧钱烧得有点意犹未尽,甚至是有点小惋惜。

指头公司和龙宇集团一上来搞出那么大的阵仗,最后却草草收场,没后续了,这多么让人失望!

裴谦本来觉得,艾瑞克努努力,怎么也能让自己卖栋楼吧?

结果这栋楼硬是没卖出去,你说气人不气人!

515游戏节的活动烧了一波钱之后,指头公司那边就没信了,让裴谦等得极其焦急。

他倒是想继续烧钱,奈何没有一个能说服系统的好借口。

现在,借口终于来了!

腾达也可以搞夏促嘛!

只不过这次的夏促活动? 和之前的515游戏节会有非常明显的差异。

可能是因为之前已经大烧过一笔钱,而且指头公司暂时没有任何挑衅行为,所以系统对这次的烧钱规模以及具体手段? 限制要多一些。

不过这点小问题难不倒裴谦。

他很快就想到了这次夏促活动的大致方针。

首先? 既然系统的限制比较多? 那么为了更好地刺激到指头公司,这次的夏促活动最好主要集中于GOG这款游戏,尤其是海外市场。

毕竟国内玩家对夏促这个节日的接受度不是很高? 而且515游戏节才刚疯狂消费过? 这才过去一个多月,很多玩家们都还没缓过劲来。

再搞个类似的活动,也没什么意思。

其次? 这次的夏促活动最好能刺激到指头公司? 但又不能把他们吓怕了。

只有指头公司觉得似乎努努力就能烧赢? 才会加大夏促力度? 这烧钱大战才能再度打起来。

裴谦之所以要提前一个周末搞夏促活动? 正是为了打好提前量? 通知指头公司一声。

指头公司的夏促方案肯定已经出来了,但从以往的经验来看,没有外部的刺激,他们的夏促方案一定不会很给力。

所以,裴谦提前一个周末给出一个比较刺激的夏促方案? 指头公司看到以后? 还能好意思拿出原本的那个方案吗?

肯定要比腾达这边给出更优惠的方案!

这样等6月26号看到指头公司的方案之后? 裴谦就可以考虑再搞夏促的第二轮活动? 再把指头公司的方案给比下去……

这一来一回的,钱不就烧出去了吗?

裴谦考虑了许久,这次的夏促活动他决定干脆一点? 不再搞太多的花里胡哨了。

主要是怕花里胡哨的优惠搞太多,把指头公司给绕晕了,他们不跟了那就很麻烦。

就像之前的515游戏节,所有活动基本上都围绕着“白给”来进行,结果一下子把艾瑞克那边给打懵了,只能爽一时,不能长时间地爽。

所以,这次最好简单、粗暴一些,指头公司看到之后“啪”地一下就跟上来,那才是最好的。

这次的夏促活动全都围绕GOG展开,主要分为三个方面:

首先,GOG的全皮肤打折,3~5折。具体的折扣取决于玩家对该英雄的熟练度,玩得多的打三折,玩得少的打五折。

其次,夏促一直维持到7月10号,在此期间,玩家在GOG中的消费均会积累点数,可以兑换一些稀有的头像、头像框、表情等小玩意。

最后,就是海外市场对于GOG的推广。在夏促期间,海外市场的诸多运营商们可以视当地市场的实际情况开展活动,而相关的活动经费,腾达会补贴一半。

当然,这些活动的实际经费和开销要经过严格的核算与核对,不会出现骗经费的情况。

裴谦琢磨着,这种级别的夏促活动,指头公司应该还是跟得起的吧?

他已经相当克制了。

无非就是一个简单的皮肤打折,一个消费点数换小奖励而已。

按照指头公司之前的习惯,夏促活动多半是五到七折的打折。

而腾达的这个三到五折的折扣一出,指头公司必然会被迫加大打折力度。

等6月26号指头公司具体的夏促活动方案出来之后,裴谦就可以考虑开第二波活动,一点一点地试探指头公司的底线。

总之,夏促活动暂时就定这个了。

夏促活动的相关功能早就已经开发完 成了,现在要确定的无非是一个具体的数值问题。裴谦把最终敲定的方案发给闵静超,之后就可以坐等指头公司给出反应了。

今天晚上腾达的夏促活动就能出来,经过周末两天时间的发酵,等周一、周二的时候指头公司肯定会做出反应。

安排完 了夏促的事情,裴谦又打开了一个新的文档。

给包旭的优秀员工表扬信!

“司属各单位、公司各部门:”

“在全体员工的共同努力下,腾达集团稳步、健康发展。在此过程中,涌现出一批为公司发展不辞辛苦、乐于奉献、业绩突出的优秀员工。”

“在小吃集市的筹办过程中,游戏部门的包旭用游戏设计理念为小吃集市确定了独特的整体风格、运作机制和大量细节设计。虽然这不是他的分内工作,却依旧不辞辛苦、尽心尽力。”

“这种摒弃各部门门户之见、无私奉献、互相帮助的精神,值得全体员工认真学习!”

“希望包旭能够在工作中再接再厉、取得更好的成绩,同时号召公司全体员工向包旭学习,在工作中开拓思维、积极进取,为各部门间的相互交流做出贡献!”

下边还有落款、时间和公司的章。

裴谦毫不怀疑,只要这篇通知发到公司内部群里,包旭下次怕是难逃再度出去旅游的命运。

显然,包旭的危害虽然大,但想要拿优秀员工第一名还是很有难度的。

因为小吃集市本身就不是一个重点项目,跟《使命与抉择》这样的项目没法比,而哪怕在小吃集市这个项目中,包旭也不是第一负责人,他的贡献跟张亚辉、梁轻帆相比,只是在伯仲之间。

所以,不管到时候的优秀员工第一名是谁,多半都不会是包旭。

但第二名的几率却大大增加!

这个通告相当于是在全公司所有员工面前狠狠地帮包旭刷了一波存在感。

其他的人做出成绩,都是在属于自己的岗位上,就算跨部门,多半也是在两个部门有合作的时候。

但包旭却是主动、自发地到另一个部门去帮忙了。

一个游戏部门的员工,尽心尽力地到小吃集市帮忙,这是怎么样的一种无私精神!

所以,包旭的工作虽然不是最突出的,但却是最有记忆点的。

更何况,包旭去旅游简直是众望所归,之前大家不投他,主要是缺少一个借口。

现在借口有了,这不投到第二名还说得过去?

所以,裴谦看着这份表彰信,就像是在看着一张已经打印好的行程单。

只要发出去,包旭的行程多半就定下来了!

但是裴谦并没有立刻将这封信发出去,而是陷入了纠结。

因为真的写出这个表彰信来之后他才突然意识到,这玩意好像对自己的伤害比较大啊!

这表扬信发出去,原本就充满干劲得员工们怕是又要来一针高浓度鸡血,本来就疯狂联动的各部门怕是要联动得更加疯狂。

到时候说不定裴总的后背要连环挨上几十刀,都根本分不清是谁捅的。

所以,这通告一发出去,到底是坑了包旭呢,还是坑了自己呢?

裴谦琢磨了一下,自己跟包旭极限一换一,是不是有点亏啊?

虽说包旭在小吃集市这件事上确实有点可恨,但他毕竟在游戏部门这么久了,危害跟其他的部门负责人比起来差远了。

所以,裴谦又稍微动了一点恻隐之心。

“算了算了,包旭这犯的也不是什么大错,看在他作为一个老员工,一直没闹出什么大动静的份上,这次就先放过他吧。”

“哎,我还是太仁慈了啊!”

“不过……死罪可免,活罪难逃。”

“私下里敲打敲打他还是必不可少的。”

“正好明天周六,无名餐厅那边预留了位置。找包旭一起吃个饭,把这份表彰信打印出来吓他一下,相信他以后肯定也会收敛很多。”

裴谦打定主意,觉得还是不要小题大做了。

又伤人又伤己的,没有这个必要。

还是跟包旭一块吃个饭,拿这份表彰信敲打敲打他,让他以后安心在游戏部门养老,不要再瞎掺和其他部门的事情,带出这种歪风邪气。

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